Приложения для iOS

Apple готовит устройства, которых у нее еще никогда не было. Их уже нашли в macOS

8 сентября 2026 г.Архип Северный5 мин

Долгое время Apple лишь намеками дразнила игровое сообщество о возможном создании собственного геймпада, но эти слухи никогда не переходили в реальность. Однако недавняя находка в коде macOS 26.7 изменила ситуацию: там были обнаружены упоминания двух ранее неизвестных контроллеров, которые операционная система идентифицирует как фирменное оборудование Apple. Эта находка, сделанная энтузиастом при изучении системных файлов, выглядит значительно убедительнее предыдущих спекуляций. В то время как поклонники размышляют о перспективах полноценного игрового контроллера от Apple, появилась и другая хорошая новость: в России вновь функционирует пополнение Apple ID через номер МТС, упрощая оплату игр и подписок.

Рендеры возможных контроллеров Apple
Рендеры возможных контроллеров Apple

Что нашлось в коде macOS 26.7

Сведения об этих контроллерах впервые появились на портале MacRumors, который тщательно анализирует первый релиз-кандидат macOS 26.7. Этот тестовый выпуск, вышедший в середине августа, оказался источником множества неожиданностей. В его файлах были обнаружены многочисленные упоминания еще не анонсированных устройств Apple — от новых моделей iPhone и Mac до различных домашних аксессуаров. В предыдущих публикациях уже сообщалось о более чем двадцати незаявленных устройствах, найденных в бета-версии системы, но текущая находка раскрывает новые, ранее незамеченные детали.

Такую иконку может получить контроллер Apple
Такую иконку может получить контроллер Apple

В системных файлах были обнаружены профили GameController, относящиеся к двум аппаратным компонентам с внутренними идентификаторами T6502 и T1057. Эксперты предполагают, что это могут быть игровые контроллеры, активно разрабатываемые Apple. Оба устройства описываются со стандартным набором элементов управления: крестовиной, двумя стиками, курками, бамперами, кнопками Home и Menu, а также аналоговыми триггерами. Это указывает на полноценные геймпады, а не упрощенные версии. Значимым является наличие отдельных аппаратных плагинов для каждого устройства в коде, что обычно свидетельствует о поддержке реального физического оборудования, а не просто программных заглушек.

Обычно программные заглушки в системном коде имеют универсальный характер и не привязаны к определенным моделям. В данном случае все указывает на существование двух различных физических устройств, каждое со своими уникальными характеристиками. Именно этот факт придает находке серьезность, отличая ее от многочисленных предыдущих слухов о возможном геймпаде Apple.

Два геймпада, которые не похожи друг на друга

Примечательно, что эти контроллеры демонстрируют существенные различия. Они оснащены разными вибромоторами, что предполагает уникальные тактильные ощущения для каждой модели. Однако ключевое отличие заключается во внутренней архитектуре: устройство T1057 включает акселерометр и гироскоп, позволяя отслеживать наклоны и повороты в пространстве, подобно контроллерам Joy-Con от Nintendo Switch. Модель T6502, напротив, лишена этих датчиков и функционирует по классическому принципу. Вероятно, Apple исследует два различных подхода: более простой геймпад и продвинутый вариант с поддержкой управления движениями.

Контроллер Joy-Con от Nintendo Switch. Таким может быть один из контроллеров Apple
Контроллер Joy-Con от Nintendo Switch. Таким может быть один из контроллеров Apple

Однако стоит с осторожностью относиться к этим сведениям. Обнаружение кода в первом релиз-кандидате не является гарантией выпуска продукта. Это может быть как указанием на потенциальный будущий контроллер, так и свидетельством внутреннего тестирования Apple поддержки геймпадов в своей операционной системе. Нередко в коде компании присутствуют упоминания служебных или экспериментальных устройств, которые так и не появляются на рынке. Более того, во втором релиз-кандидате macOS Tahoe 26.7 весь упомянутый код был удален, что также является значимым фактом.

Таким образом, преждевременно делать окончательные выводы, хотя обычно подобные находки не возникают без причины. Интересно, что тот же релиз-кандидат содержал отсылки к будущим смартфонам, и новые модели Apple часто быстро становятся доступными, возможно, даже раньше, чем компания примет решение о выпуске собственного геймпада.

Почему Apple столько лет тянет с геймпадом

Эта ситуация демонстрирует давнюю тенденцию. У Apple было множество благоприятных моментов для выпуска собственного игрового контроллера: с каждой новой версией Apple TV, на старте Apple Arcade, и перед выходом Vision Pro. Однако каждый раз компания выбирала стратегию поддержки сторонних геймпадов вместо разработки собственного.

Пульт Siri Remote. Его можно использовать в качестве геймпада
Пульт Siri Remote. Его можно использовать в качестве геймпада

Попытки Apple навязать свои нестандартные решения также быстро завершались. Например, в 2015 году компания временно обязала разработчиков игр для Apple TV интегрировать поддержку Siri Remote в качестве геймпада, но уже через несколько месяцев отказалась от этой идеи. Быстро стало очевидно, что использование миниатюрного пульта для динамичных игр было крайне неудобным.

Случай с Vision Pro подтверждает эту тенденцию. Вместо собственного контроллера Apple интегрировала поддержку джойстиков PlayStation VR2 Sense от Sony. Это показывает, что на протяжении многих лет компания предпочитала полагаться на готовые решения других производителей, а не создавать собственный геймпад. В свете этого, слухи о двух новых устройствах, обнаруженные в коде, выглядят почти сенсационно, особенно учитывая, что Apple активно обновляет свой продуктовый ряд, но геймпад в числе объявленных новинок пока не значился.

Стоит ли ждать контроллер от Apple

Будем откровенны. Ведущие производители консолей уже давно довели свои геймпады до совершенства, и многие пользователи уже владеют контроллерами от Xbox, PlayStation или Nintendo. Создать что-то поистине революционное в области эргономики практически невозможно, так как основные принципы уже давно отработаны до мелочей. Возникает вопрос: зачем Apple выходить на такой насыщенный и конкурентный рынок?

Контроллер DualSense. Они поддерживаются всеми устройствами Apple на уровне системы
Контроллер DualSense. Они поддерживаются всеми устройствами Apple на уровне системы

Ответ, как это часто бывает у Apple, кроется в деталях и в интеграции в экосистему. Если компания действительно разрабатывает контроллер, его отличительными особенностями могли бы стать уникальные фирменные функции. Например, интеграция с Find My, позволяющая легко найти геймпад, затерявшийся между подушками дивана. Или мгновенное, бесшовное подключение ко всем устройствам Apple пользователя, аналогично тому, как это реализовано с AirPods. Именно такие возможности могли бы стать веской причиной приобрести фирменный контроллер, несмотря на наличие множества универсальных аналогов на рынке.

На данный момент все эти находки остаются лишь в коде, а не на прилавках магазинов. Apple известна тем, что может годами развивать идеи, а затем незаметно отказываться от них, что объясняет, почему предыдущие слухи о геймпаде так и не получили продолжения. Однако обнаружение двух разных устройств с уникальными программными плагинами в системном коде является более значимым сигналом, чем просто домыслы. Мы будем внимательно следить за последующими бета-версиями и релиз-кандидатами; если упоминания этих контроллеров появятся вновь, это придаст дискуссии гораздо большую конкретику.