Apple готовит устройства, которых у нее еще никогда не было. Их уже нашли в macOS
Долгое время Apple лишь намеками дразнила игровое сообщество о возможном создании собственного геймпада, но эти слухи никогда не переходили в реальность. Однако недавняя находка в коде macOS 26.7 изменила ситуацию: там были обнаружены упоминания двух ранее неизвестных контроллеров, которые операционная система идентифицирует как фирменное оборудование Apple. Эта находка, сделанная энтузиастом при изучении системных файлов, выглядит значительно убедительнее предыдущих спекуляций. В то время как поклонники размышляют о перспективах полноценного игрового контроллера от Apple, появилась и другая хорошая новость: в России вновь функционирует пополнение Apple ID через номер МТС, упрощая оплату игр и подписок.
Что нашлось в коде macOS 26.7
Сведения об этих контроллерах впервые появились на портале MacRumors, который тщательно анализирует первый релиз-кандидат macOS 26.7. Этот тестовый выпуск, вышедший в середине августа, оказался источником множества неожиданностей. В его файлах были обнаружены многочисленные упоминания еще не анонсированных устройств Apple — от новых моделей iPhone и Mac до различных домашних аксессуаров. В предыдущих публикациях уже сообщалось о более чем двадцати незаявленных устройствах, найденных в бета-версии системы, но текущая находка раскрывает новые, ранее незамеченные детали.
В системных файлах были обнаружены профили GameController, относящиеся к двум аппаратным компонентам с внутренними идентификаторами T6502 и T1057. Эксперты предполагают, что это могут быть игровые контроллеры, активно разрабатываемые Apple. Оба устройства описываются со стандартным набором элементов управления: крестовиной, двумя стиками, курками, бамперами, кнопками Home и Menu, а также аналоговыми триггерами. Это указывает на полноценные геймпады, а не упрощенные версии. Значимым является наличие отдельных аппаратных плагинов для каждого устройства в коде, что обычно свидетельствует о поддержке реального физического оборудования, а не просто программных заглушек.
Обычно программные заглушки в системном коде имеют универсальный характер и не привязаны к определенным моделям. В данном случае все указывает на существование двух различных физических устройств, каждое со своими уникальными характеристиками. Именно этот факт придает находке серьезность, отличая ее от многочисленных предыдущих слухов о возможном геймпаде Apple.
Два геймпада, которые не похожи друг на друга
Примечательно, что эти контроллеры демонстрируют существенные различия. Они оснащены разными вибромоторами, что предполагает уникальные тактильные ощущения для каждой модели. Однако ключевое отличие заключается во внутренней архитектуре: устройство T1057 включает акселерометр и гироскоп, позволяя отслеживать наклоны и повороты в пространстве, подобно контроллерам Joy-Con от Nintendo Switch. Модель T6502, напротив, лишена этих датчиков и функционирует по классическому принципу. Вероятно, Apple исследует два различных подхода: более простой геймпад и продвинутый вариант с поддержкой управления движениями.
Однако стоит с осторожностью относиться к этим сведениям. Обнаружение кода в первом релиз-кандидате не является гарантией выпуска продукта. Это может быть как указанием на потенциальный будущий контроллер, так и свидетельством внутреннего тестирования Apple поддержки геймпадов в своей операционной системе. Нередко в коде компании присутствуют упоминания служебных или экспериментальных устройств, которые так и не появляются на рынке. Более того, во втором релиз-кандидате macOS Tahoe 26.7 весь упомянутый код был удален, что также является значимым фактом.
Таким образом, преждевременно делать окончательные выводы, хотя обычно подобные находки не возникают без причины. Интересно, что тот же релиз-кандидат содержал отсылки к будущим смартфонам, и новые модели Apple часто быстро становятся доступными, возможно, даже раньше, чем компания примет решение о выпуске собственного геймпада.
Почему Apple столько лет тянет с геймпадом
Эта ситуация демонстрирует давнюю тенденцию. У Apple было множество благоприятных моментов для выпуска собственного игрового контроллера: с каждой новой версией Apple TV, на старте Apple Arcade, и перед выходом Vision Pro. Однако каждый раз компания выбирала стратегию поддержки сторонних геймпадов вместо разработки собственного.
Попытки Apple навязать свои нестандартные решения также быстро завершались. Например, в 2015 году компания временно обязала разработчиков игр для Apple TV интегрировать поддержку Siri Remote в качестве геймпада, но уже через несколько месяцев отказалась от этой идеи. Быстро стало очевидно, что использование миниатюрного пульта для динамичных игр было крайне неудобным.
Случай с Vision Pro подтверждает эту тенденцию. Вместо собственного контроллера Apple интегрировала поддержку джойстиков PlayStation VR2 Sense от Sony. Это показывает, что на протяжении многих лет компания предпочитала полагаться на готовые решения других производителей, а не создавать собственный геймпад. В свете этого, слухи о двух новых устройствах, обнаруженные в коде, выглядят почти сенсационно, особенно учитывая, что Apple активно обновляет свой продуктовый ряд, но геймпад в числе объявленных новинок пока не значился.
Стоит ли ждать контроллер от Apple
Будем откровенны. Ведущие производители консолей уже давно довели свои геймпады до совершенства, и многие пользователи уже владеют контроллерами от Xbox, PlayStation или Nintendo. Создать что-то поистине революционное в области эргономики практически невозможно, так как основные принципы уже давно отработаны до мелочей. Возникает вопрос: зачем Apple выходить на такой насыщенный и конкурентный рынок?
Ответ, как это часто бывает у Apple, кроется в деталях и в интеграции в экосистему. Если компания действительно разрабатывает контроллер, его отличительными особенностями могли бы стать уникальные фирменные функции. Например, интеграция с Find My, позволяющая легко найти геймпад, затерявшийся между подушками дивана. Или мгновенное, бесшовное подключение ко всем устройствам Apple пользователя, аналогично тому, как это реализовано с AirPods. Именно такие возможности могли бы стать веской причиной приобрести фирменный контроллер, несмотря на наличие множества универсальных аналогов на рынке.
На данный момент все эти находки остаются лишь в коде, а не на прилавках магазинов. Apple известна тем, что может годами развивать идеи, а затем незаметно отказываться от них, что объясняет, почему предыдущие слухи о геймпаде так и не получили продолжения. Однако обнаружение двух разных устройств с уникальными программными плагинами в системном коде является более значимым сигналом, чем просто домыслы. Мы будем внимательно следить за последующими бета-версиями и релиз-кандидатами; если упоминания этих контроллеров появятся вновь, это придаст дискуссии гораздо большую конкретику.
Свежие материалы — Приложения для iOS

iPhone 18 Pro и Duo: Apple изменила планы по ОЗУ, установив 12 ГБ вместо 16 ГБ
Пользователи iPhone 18 Pro и те, кто ждет iPhone Duo, возможно, не знают о ключевом изменении. Apple, как всегда, не объявила объем оперативной памяти на презентации. Обычно эта информация появляется после релиза. Однако, стало известно, что компания изначально планировала установить другой объ

Я не стал покупать iPhone 18 Pro, а выбрал iPhone 17 и дико доволен
Каждую осень выходит новая Pro-модель iPhone, и прежний смартфон вдруг кажется устаревшим. В этом году я тоже собирался приобрести iPhone 18 Pro, даже присматривался к ценам. Но чем больше я изучал характеристики, тем сильнее задавался вопросом: за что именно я переплачиваю? В итоге я изменил п

Сравнение Apple Watch Series 10 и Series 12: стоит ли обновляться?
Если вы носите Apple Watch Series 10, выход Series 12 естественным образом вызывает интерес. Вашим часам уже два года, а новая модель обещает улучшенные датчики и значительно увеличенную автономность. Однако не все обещания выглядят так же убедительно на запястье, как на бумаге. Я сам ежедневно

iOS 27.2 Beta 3: Обзор, новые функции и рекомендации по установке
Apple выпустила iOS 27.2 Beta 3. Эта сборка, появившаяся спустя две недели после предыдущей, в основном сосредоточена на исправлении ошибок, что типично для третьих бета-версий перед финальным релизом. Сейчас она доступна только разработчикам. Далее мы рассмотрим изменения, процесс установки и

Сменил iPhone 12 на Galaxy S25 Ultra: Плюсы, минусы и почему я решился на переход
Когда старый айфон разбился, вопрос о замене встал остро. Казалось бы, решение очевидно: новый iPhone, быстрый перенос данных, и жизнь продолжается. Но к этому моменту меня уже порядком достали мелочи, которые годами копились в iOS. В итоге я быстро принял решение о смене устройства, и за небо

Пять лучших игр для PS5 в 2026 году до выхода GTA VI
До выхода GTA VI осталось меньше двух месяцев, а ждать просто так скучно. 2026 год на PlayStation 5 оказался настолько щедрым на релизы, что пройти все новинки невозможно. Я выбрал пять игр, от которых тяжело оторваться. Одна из них, кстати, в этот список формально не попадает. Расскажу, во что